Nintendo Power's In-House Art

You think you know something and then it turns out you really don't know jack.

So, a while back Protodude reported on Yahoo Japan auctions featuring rare art, seemingly for Megaman 2 and Megaman 3. And I have to say I was very surprised to find that they look very similar to the art featured in Nintendo Power!

Here are the images:

And they're described as such:

商品の詳細
詳細説明


昭和のアニメ セル画を随時出品してまいります!
セル画ファンの方は、随時チェックして頂けると幸いです。
 

はじめに

こちらの商品は、ファンロード ケッダーマンコレクションのサンダーバード研究家の故・伊藤秀明氏の生前のコレクションアイテムとなります。
この度、当店が出品代行にてお取り扱いさせていただく運びとなりました。
中には原画展示会などでも、見ることの出来ないような希少な原画なども御座います。
ヤフオクでは2度と見かけることが出来ないであろう、超希少アイテム多数御座いますので、今後の出品を随時ご覧いただけると幸いです。
お取引においてご迷惑がないよう、最善を努めさせていただきますのでよろしくお願いします。
品種 セル画/原画
状態/特徴 商品について

こちらは雑誌挿入用または販促用のセル画と思われます。
伊藤秀明氏のコレクションなので、ファンロードなどで使用されたものかと思われます。
別のロックマンセル画にクラブニンテンドーと記載がありましたので、そちらで使用されたものかもしれません。
ポスターサイズの大型品ですので、額に入れてそのまま飾っても絵になると思います。
詳細は分かりかねますので、画像判断にてお願いします。

状態について

テープ貼り付けあります。
比較的良好な状態かと思います。
※商品の性質上セル画と用紙との多少の固着痕などある場合が御座います。
初期的なものも含め、保管時についた多少のスレなどはご容赦ください。

多少画像の見難い箇所もあるかと思いますが、最終的な状態判断は画像確認にてお願いします。
当時物の経年品ですので、極端に状態を気になさる方はご遠慮下さい。

サイズは、約37.7cm×50.3cmです。(背景含む最大値にて計測)

1品物のため交換や返品不可となりますので、ご入札は十分にご納得の上でお願いします。

経年品であることを十分にご理解の上で、ノークレーム・ノーリターンにてお願い致します。

詳細は画像にてご確認下さい。
画像の物が全てになります。

※状態の評価に関してはあくまで主観ですので、神経質な方はご遠慮下さい。
※購入後に「思ったより状態が悪かった」などのクレームはお受けできませんので、ご入札前に画像での状態確認のほどお願いします。
※画像のカラーはご使用のモニターや撮影状況ににより多少異なります。
※当店はセル画知識に特化していないため、説明や状態判断に見落としなどある可能性が御座いますのでご了承願います。
※気になる点が御座いましたら、質問欄よりお問い合わせ下さい。
(お答えできる範囲でのみの返答となりますが、出来る限り対応させて頂きます。)
送料 タイトル末尾の数字が発送コードとなっております。
数字をご確認の上で説明文下部の送料表をご確認ください。
落札後の配送方法の変更も可能です。

(宅配便の場合、沖縄・離島は別途必要)
お支払 当店はストアですので、落札後に消費税が別途必要となります
計算方法 落札価格+消費税+送料


上記説明を、十分にご理解頂いた上で慎重にご入札願います。
落札後はノークレーム・ノーリター

 

And:

 

商品の詳細
詳細説明


昭和のアニメ セル画を随時出品してまいります!
セル画ファンの方は、随時チェックして頂けると幸いです。
 

はじめに

こちらの商品は、ファンロード ケッダーマンコレクションのサンダーバード研究家の故・伊藤秀明氏の生前のコレクションアイテムとなります。
この度、当店が出品代行にてお取り扱いさせていただく運びとなりました。
中には原画展示会などでも、見ることの出来ないような希少な原画なども御座います。
ヤフオクでは2度と見かけることが出来ないであろう、超希少アイテム多数御座いますので、今後の出品を随時ご覧いただけると幸いです。
お取引においてご迷惑がないよう、最善を努めさせていただきますのでよろしくお願いします。
品種 セル画/原画
状態/特徴 商品について

こちらは雑誌挿入用または販促用のセル画と思われます。
クラブニンテンドー92年2号 表1 イラストAと記載がありましたので、そちらで使用されたものだと思います。
ポスターサイズの大型品ですので、額に入れてそのまま飾っても絵になると思います。
詳細は分かりかねますので、画像判断にてお願いします。

状態について

テープ貼り付けあります。
比較的良好な状態かと思います。
※商品の性質上セル画と用紙との多少の固着痕などある場合が御座います。
初期的なものも含め、保管時についた多少のスレなどはご容赦ください。

多少画像の見難い箇所もあるかと思いますが、最終的な状態判断は画像確認にてお願いします。
当時物の経年品ですので、極端に状態を気になさる方はご遠慮下さい。

サイズは、約35.4cm×45.3cmです。(背景含む最大値にて計測)

1品物のため交換や返品不可となりますので、ご入札は十分にご納得の上でお願いします。

経年品であることを十分にご理解の上で、ノークレーム・ノーリターンにてお願い致します。

詳細は画像にてご確認下さい。
画像の物が全てになります。

※状態の評価に関してはあくまで主観ですので、神経質な方はご遠慮下さい。
※購入後に「思ったより状態が悪かった」などのクレームはお受けできませんので、ご入札前に画像での状態確認のほどお願いします。
※画像のカラーはご使用のモニターや撮影状況ににより多少異なります。
※当店はセル画知識に特化していないため、説明や状態判断に見落としなどある可能性が御座いますのでご了承願います。

From what I can gather from translation tools there's not much that's known about these items. They say these come from the collection of Mr. Hideaki Ito, an anime and special effects expert who worked on Thunderbirds and Space Battle Ship Yamato.

As it happens, the auction had a bit more than just this.

This guy has better images of the cell and is a little easier to understand when translated.

And, apparently this guy was the winner of the auction and it contains a surprise for me, as an old fan of Nintendo Power. Namely images used in the MM3 GB article and images used int he Boss contest,

 

I don't know if Nintendo Power specifically commissioned Mr. Hideaki for the poster, but it seems like they did.

Just look at Quickman and the Gutsdozer. Quick even has the arrow on his chest, as opposed to the standard boomerang.


But I don't think Hideaki drew everything MM2 related for Nintendo Power. Even though it's obvious they took their cues from his posters (why didn't they use the one seen in the auction?). Similarly it looks like Capcom also used his poster, at least for reference!

Those boots and those shoulders and overall proportions also look like they've been really influential for Megaman's box art. Megaman 3's art was used for the first Gameboy game and the PC games. You see them again for Megaman 2 (GB) although not on Europe's Megaman 2 box.

I find it so odd that Hideaki is a common link between Nintendo and the English box art and that, at one point, his art has a great influence on Capcom US' presentation of Megaman.

Where was this art used though? Nintendo Power clearly had access to it. Yes, the art up there is based off Europe's box art, but it also seems to be based off Hideaki's poster (look at how Item-2 is drawn). Why didn't they use it? Was it because of Megaman's well drawn face? Could they not fit it in anywhere in the issue itself? Was it supposed to be for the cover? Or was it used for an entirely different magazine and Nitnendo Power only recieved a hand-me-down (the poster would belie this explanation, though, as it fits perfectly within Nintendo power's typical 3 page poster layout).

One thing's for sure: we were robbed aas children.

The second auction features art used for Club Nintendo's Megaman 3/ Megaman 1 Gameboy issue. Clearly nobody told him Wily upgraded his machines. Wish I could find a better scan of this issue.

These images were also used in Nintendo Power's boss design contest. But Wily and Megaman seem to have been reworked, removing many anime-inspired elements from Megaman's face (foreshadowing the Ruby Spears cartoon?) To me this suggests that this batch of images was something commissioned by Nintendo Power for their American audience. If it was something provided to them by Capcom I don't think we'd have an example of Megaman with a changed face (and Hideaki was the one who changed the face; evidence is below).

This was probably used for Club Nintendo first with parts being given to Nintendo Power as stock art. Obviously some sort of communication went on with Hideaki because he drew up all new art for Megaman 3 GB that was used in Nintendo Power (the same issue the above art was used in).

This picture is from this blog. It's from the same issue as the boss contest, which explains why an alternate version of the above Wily is here too. Maybe Hideaki got confused between the two Megaman 3s? I'm shocked he actually painted that castle too (it's so different)! Was Wily originally supposed to be there? Or is it a mistake? If he was intended to go with this background I can see why they took him out; he's in the wrong machine.

In the cell we see Wily in the Wily Machine 2, just like he is in the boss contest, in a similar pose, but in a different angle.


More Nintendo Power images. And a background that doesn't seem to belong to them. These had to have been drawn later than the image of Megaman running because Mega has his Americanized face here.

Punk and Megaman seem to be derived from looking at game stills while Jumpbig was derived from looking at the official art. I wonder where he got the green from.

Not from the pile of scans; this image is from the boss contest in Nintendo Power (likely it's all drawn by the same artist).It seems Hideaki was Americanizing other pieces of official art.


Sucking the Anime out of art was something done in the US at the time. This is the US MM2 box art beside the Europe box art. Europe's Megaman was clearly made to look like the MM3 (US)'s design for Megaman. I don't think Hideaki was involved with this (although who can say?), but it's just something that was done.

Nintendo power Americanized some Megaman 3 images as well for that issue as well; totally changing the designs in the process for some of the Robot Masters. Why?

I expected this to be little more than just pointing out where those cells came from, but there was a bit more to them than I thought. It blows my mind to think at how involved one person was with the art found in Nintendo Power and how that connects with the actual official art for the early US NES games. It's likely the MM4 GB and MM6 related art was also drawn by the same artist. But what else has he influenced? Was there anything else?

The same artist drew these pictures!?

View the Nintendo power Gallery!

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